Kuna pilditehnoloogia jõuab 4K/8K ajastusse, on esile kerkinud XR virtuaalse pildistamise tehnoloogia, mis kasutab täiustatud tehnoloogiat realistlike virtuaalsete stseenide loomiseks ja võtteefektide saavutamiseks.Virtuaalne pildistamissüsteem XR koosneb LED-ekraanidest, videosalvestussüsteemidest, helisüsteemidest jne, et saavutada sujuv konversioon virtuaalse ja reaalsuse vahel.Võrreldes traditsioonilise pildistamisega on XR-i virtuaalsel pildistamisel ilmsed eelised kulude, tsükli ja stseeni teisendamise osas ning seda kasutatakse laialdaselt filmides ja televisioonis, reklaamis, hariduses ja muudes valdkondades.
Pildindustehnoloogia on jõudnud 4K/8K ülikõrglahutusega ajastusse, tuues filmi- ja teletööstusesse revolutsioonilisi muutusi.Traditsioonilisi pildistamismeetodeid piiravad sageli sellised tegurid nagu koht, ilm ja stseeni ehitus, mistõttu on raske saavutada ideaalseid visuaalseid efekte ja sensoorseid kogemusi.
Arvutigraafika tehnoloogia, kaamera jälgimise tehnoloogia ja reaalajas mootorite renderdustehnoloogia kiire arenguga on digitaalsete virtuaalsete stseenide ehitamine muutunud reaalsuseks ning esile on tulnud XR virtuaalne pildistamise tehnoloogia.
Mis on XR virtuaalne pildistamine?
XR virtuaalne pildistamine on uus pildistamismeetod, mis kasutab täiustatud tehnilisi vahendeid ja loomingulist disaini, et võtteefekti saavutamiseks virtuaalselt konstrueerida reaalses stseenis kõrge reaalsustajuga virtuaalne stseen.
XR virtuaalse pildistamise põhisissejuhatus
XR virtuaalne võttesüsteem koosneb LED-ekraanidest, videosalvestussüsteemidest, helisüsteemidest, serverisüsteemidest jne, mis on kombineeritud laiendatud reaalsuse (XR) tehnoloogiatega, nagu virtuaalreaalsus (VR), liitreaalsus (AR) ja segareaalsus (MR). ), et interaktiivselt integreerida loodud virtuaalne stseen reaalse stseeniga, et saavutada "kaasav" kogemus sujuvast üleminekust virtuaalse ja reaalse maailma vahel.
Võrreldes traditsiooniliste võttemeetoditega on XR-i virtuaalsel võttetehnoloogial ilmsed eelised tootmiskuludes, võttetsüklites ja stseeni teisendamises.XR-i virtuaalse pildistamise protsessis kasutatakse LED-ekraane virtuaalsete stseenide jaoks, mis võimaldavad näitlejatel esineda realistlikus virtuaalses keskkonnas.Kõrglahutusega LED-ekraanid tagavad pildistamisefekti realistlikkuse.Samal ajal pakuvad selle suur paindlikkus ja kuluefektiivsus tõhusama ja säästlikuma võimaluse filmi- ja teletootmiseks.
XR virtuaalne pildistamine kuue peamise süsteemiarhitektuuriga
1. LED-ekraan
Taevaekraan, videosein,LED põrandaekraan, jne.
2. Videosalvestussüsteem
Professionaalse kvaliteediga kaamera, kaamera jälgija, videolüliti, monitor, mehaaniline nool jne.
3. Helisüsteem
Professionaalse kvaliteediga heli, heliprotsessor, mikser, heli võimsusvõimendi, pikap jne.
4. Valgustussüsteem
Valgustuse juhtkonsool, valgustuse tööjaam, prožektor, pehme valgus jne.
5. Video töötlemine ja süntees
Taasesitusserver, renderdusserver, sünteesiserver, HD-video splaiser jne.
6. Materjalide raamatukogu
Stockmaterjalid, stseenimaterjalid, visuaalsed materjalid,palja silmaga 3D materjal, jne.
XR-i rakenduse stsenaariumid
Filmi- ja teletootmine, reklaamivõtted, kultuuriturismikontsert, turunduskonverents, haridusuuendused, näituse väljapanek, e-kaubanduse toodete reklaamimine, suurandmete visualiseerimine jne.
Postitusaeg: 22.02.2024